STEAM项目式学习课程整合应用研究——以“我的
文章目录
一、STEAM教育需要生命力
二、基于STEAM案例设计更开放的项目式
(一)案例导读——项目设计背景或依据
(二)学习目标——项目体现的学科板块
(三)项目准备——材料清单及注意事项
(四)项目教学流程——教学与活动
1. 情境导入,激发学习兴趣。
2. 科学观察,任务发布,学生活动。
3. 编程调试。
三、STEAM教育需要数字化学习与创新
四、STEAM教育基于项目的评价
(一)学习效果分析
(二)以学生为主体,发挥学生的主动性
(三)多学科整合,发展学生综合素养
文章摘要:STEAM教育是一种基于项目和基于真实情境的跨学科教学,其宗旨在于打破学科领域的边界,融入科学、技术、工程、艺术、数学,促使学生综合运用多种学科知识,提升综合能力。笔者基于本校开发的STEAM课程"我的电子植物分布图",从STEAM教育需要生命力、基于STEAM案例设计更加开放的项目式、STEAM教育需要数字化学习与创新、STEAM教育基于项目的评价四个方面,探究STEAM教育项目式学习课程整合的应用,旨在为STEAM教学的开展提供参考和借鉴。
文章关键词:
论文分类号:G622.3